Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trần Vĩnh Trung)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Website của Trường THPT Buôn Đôn.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Tiết 34 - BTTH 5

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trần Vĩnh Trung
    Ngày gửi: 15h:17' 05-09-2009
    Dung lượng: 1.5 MB
    Số lượt tải: 71
    Số lượt thích: 0 người
    Buôn Đôn
    TRƯỜNG TRUNG HỌC PHỔ THÔNG

    TIN HỌC 11
    Đặng Hữu Hoàng
    BÀI TẬP VÀ THỰC HÀNH 5
    Thời gian 1 tiết
    Bài thực hành 1: Quan sát chương trình sau
    Hãy viết lại chương trình trên, trong đó không dùng biến xâu p.
    Chương trình được viết lại như sau:
    Var i,x:Byte;
    a:string;palindrome:boolean;
    Begin
    Write(‘Nhap vao xau:’);
    Readln(a);
    X:=length(a);
    For i:= 1 to length(a) div 2 do
    if a[i] <> a[x-i] then palindrome:=false;
    If palindrome then
    write(‘Xau la palindrome’)
    Else
    write(‘Xau khong la palindrome’);
    Readln;
    End.
    Palindrome:=true;
    Bài 2: Viết chương trình nhập từ bàn phím một xâu kí tự S và thông báo ra màn hình số lần xuất hiện của mỗi cÃư cái tiếng Anh trong S (không phân biệt chữ hoa hay chữ thường).
    Chương trình được viết lại như sau:
    Var i,x:Byte;
    a:string;palindrome:boolean;
    Begin
    Write(‘Nhap vao xau:’);
    Readln(a);
    X:=length(a);
    For i:= 1 to length(a) div 2 do
    if a[i] <> a[x-i] then palindrome:=false;
    If palindrome then
    write(‘Xau la palindrome’)
    Else
    write(‘Xau khong la palindrome’);
    Readln;
    End.
    Palindrome:=true;
    Bài 3: Nhập vào từ bàn phím một xâu. Thay thế tất cả các cụm kí tự “anh” bằng cụm kí tự “em”.
    DẶN DÒ
    2. Thực hiện bài tập số 10 -Trang 80 _ Sách giáo khoa.
    4. Xem nội dung phụ lục B _ “Môi trường Turbo Pascal” _ Trang 122 _ Sách giáo khoa.
    1. Thực hiện bài tập chương 4 - Sách bài tập
    3. Xem trước §13 _ “Kiểu bản ghi” _Trang 74- Sách giáo khoa.
    BÀI HỌC ĐÃ
    KẾT THÚC
     
    Gửi ý kiến